# Historie Dieser Abschnitt gibt einen Überblick darüber, wann welche Person ein Mitglied unseres Teams wurde und wie IT4C entstanden ist. Alles begann ca. 2017, als [Alex](team/alexander-friedland.md), der die ursprüngliche Website für das DEMOCRACY-Projekt erstellte, sich mit [Ulf](team/ulf-gebhardt.md) in Karlsruhe traf, um den Stand der zu diesem Zeitpunkt an Universitäten verfügbaren Wahlmethoden zu evaluieren. Ulf begann mit DEMOCRACY zu arbeiten und als das Projekt seinen öffentlichen Auftritt hatte, nahm [Wolle](team/wolfgang-huss.md) Kontakt auf, um als Influencer mit dem Projekt zu arbeiten. ## Human Connection Die meisten von uns trafen sich 2019 wieder auf der Human Connection. Diesmal alle als Entwickler, um das angedachte soziale Netzwerk zu implementieren. [Wolle](team/wolfgang-huss.md) war der erste, gefolgt von [Alex](team/alexander-friedland.md) und [Ulf](team/ulf-gebhardt.md). Während Ulf wieder zu DEMOCRACY ging, meldete sich [Hannes](team/hannes-heine.html) freiwillig und [Moriz](team/moriz-wahl.html) stieß zum Team. Das Projekt Human Connection endete 2020 und die entstandene Software wurde fortan unter dem Name *ocelot.social* weiter gepflegt. ## Ocelot.Social - Ende von Human Connection Im letzten Quartal 2020 wurde Human Connection als Projekt beendet und der Quellcode unter dem Namen [ocelot.social](https://ocelot.social) neu veröffentlicht. [Wolle](team/wolfgang-huss.md), [Alex](team/alexander-friedland.md), [Ulf](team/ulf-gebhardt.md) und [Moriz](team/moriz-wahl.html) führten das Projekt weiter und veröffentlichten [wir.social](https://wir.social), um *ocelot.social* am Leben zu erhalten. Lasst uns das soziale Netzwerk live auf [stage.ocelot.social](https://stage.ocelot.social) ausprobieren. ## Gradido Im Jahr 2021 hat sich ein Großteil des Teams dem Projekt [Gradido](https://github.com/gradido/gradido) angeschlossen. Wie immer war unser Scout [Alex](team/alexander-friedland.md) der erste, gefolgt von [Ulf](team/ulf-gebhardt.md), der zu dieser Zeit in Norwegen wohnte. Bald darauf stieß [Moriz](team/moriz-wahl.html) dazu, und im Sommer 2021 kam [Hannes](team/hannes-heine.html) an Bord. Als Ulf eine Reise nach Italien antrat, konnte [Wolle](team/wolfgang-huss.md) schließlich überzeugt werden, sich anzuschließen, bald gefolgt von [Mathias](team/mathias-lenz.md). ## Yunite.me Im Jahr 2022 trat das Yunite-Team an das Team heran, um ein neues soziales Netzwerk auf Basis von *ocelot.social* auf die Beine zu stellen. Das neue Netzwerk wurde am 01.11.2022 unter dem Namen [yunite.me](https://yunite.me) veröffentlicht. ## IT4C Mit Beginn des Jahres 2023 wurde IT4C as Name für das Entwicklerkollektiv gefunden und die [Website] (https://www.it4c.dev) eingerichtet, um es den Teammitgliedern zu ermöglichen, sich selbst und das Team als Ganzes zu präsentieren.