#ifndef MAPMGR_H #define MAPMGR_H class MapTileStorage; class MapMgr { public: MapMgr(); ~MapMgr(); void Update(float,float,uint32); void Flush(void); float GetZ(float,float); private: MapTileStorage *_tiles; void _LoadTile(uint32,uint32,uint32); void _LoadNearTiles(uint32,uint32,uint32); void _UnloadOldTiles(void); uint32 _mapid; uint32 _gridx,_gridy; }; #endif