2011-12-18 15:04:21 +01:00

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1.3 KiB
Plaintext

Autor:
Sayegh, Nabil
Wunschgruppe:
Greguric, Tomislav
Tekes, Elif
Funktion:
Es handelt sich um einen minimalst raytracer.
Es gibt eine Kugel, ein Fenster und einen Beobachter.
Reflektionen sind noch nicht implementiert und Leuchtquellen gibt es auch keine.
Der Raytracer wird wiederholt aufgerufen, gewissermassen als Animation.
Das Fenster entfernt sich vom Beobachter, dadurch sieht das Objekt groesser aus.
Hilfsfunktionen:
Quadratwurzelberechnung (ganzzahlig)
Loesung quadratischer Gleichungen
Bedienung:
Alle Parameter sind hardcoded, zwichen
!START EDITING HERE
und
!END EDITING HERE
Beispieleingaben:
siehe Code
Erwartete Ausgabe:
3-Dimensionale Darstellungen der Kugel als (Pseudo-)Animation
Die Zahlenwerte geben die z-Koordinate an.
Bei einer Kugel erwarten wir, dass das Zentrum naeher am Beobachter ist, als die aeussen Bereiche,
d.h. in der Mitte muessen kleinere Zahlen sein als aussen.
Interessanterweise veraendert sich die Zahl im Mittelpunkt nicht,
das ist aber korrekt, schliesslich verschieben wir das Fenster, und nicht die Kugel!
Bemerkung:
Da maxint leider nur 32768 betraegt, und Quadrierungen vorkommen,
koennen die Werte nur begrenzt vergroessert werden. Das laesst leider
auch keinen echten Spielraum fuer Fixpunkt schiebereien.